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Wii Play Convertir en PDF Version imprimable Vous ne serez pas inscrit au site, si vous souhaitez vous inscrire cliquez sur inscription en haut de la page
Appréciation des utilisateurs: / 1
Écrit par Gnomette   
 Wii Play, c'est un ensemble de petits jeux sympas pour jouer entre amis. Vous l'achetez avec une deuxième wiimote ce qui vous permet donc de jouer à plusieurs en même temps et, par conséquent, c'est assez pratique. Un des tous premiers jeux pour la wii !
Ce petit pack est disponible pour la somme de 49€ à la fnac. Il contient donc wii play + wiimote.
 
Wii play comporte 9 jeux (je ne les donne pas dans l'ordre) :
-  tir : une nouvelle version de Duck Hunt...
- pêche : pêcher un maximum de poissons
- ping pong : comme le jeu...
- billard : essayez de rentrer le plus de boules possibles, en espérant que vous soyez le 1er à tirer si jamais votre adversaire est fort !
- hockey : un remix du jeu pong, il ne faut pas laisser la balle passer dans votre but, repoussez la le plus possible dans le camp adverse.
 

- course à dos de vache : dans ce jeu, la wiimote est tenue horizontalement, il ne faut pas hésiter à faire de vrais mouvements pour sauter.
- chars : permet de jouer avec le nunchuck et donc une bonne prise en main de celui-ci, attaquez les chars !
 
 
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vendredi 11 mai 07
 
Dragon Ball Z Shin Budokai : Another Road (PSP) Convertir en PDF Version imprimable Vous ne serez pas inscrit au site, si vous souhaitez vous inscrire cliquez sur inscription en haut de la page
Appréciation des utilisateurs: / 2
Écrit par AxxY   
 Je profite qu'un pote revienne des States et me prête sa nouvelle PSP Ricaine avec en plus le tout nouveau Dragon Ball Z Shin Budokai : Another Road  tout juste sortie le 20 mars dans le pays de l'oncle Sam pour vous présenter en avant première ce jeu très attendu en France (Qui sortira le 18 mai 2007). Je précise juste que pour une fois ce sont les Japonais qui profiteront en dernier du jeu, la sortie officielle au japon étant prévue le 7 juin, étonnant non ? Surtout quand on sait que c'est eux qui sont à l'origine du manga.
 
 Les Points communs avec le premier épisode :
  • C'est beau, il y à pas grand chose à redire à l'adaptation  du jeu sur la plateforme, les quelques défauts étant bien entendu plus liés au support PSP qu'aux soins de l'éditeur et sincérement, je préfère un jeu un peu moin beau que super soigné et lent tout comme  Tomb Raider Legend. Il  faut s'y faire, la PSP reste une console trés peu puissante.
 
  • On retrouve un plaisir de jouer à un jeu de combat super fin et soigné, une multitude de combos sont présents et réalisables très simplement en deux touches, ce qui permet une prise en main super rapide et des enchainements puissant qui arrivent à etre gérés très rapidement même pour un débutant.
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lundi 30 avril 07
 
Gears Of War (Xbox 360) Convertir en PDF Version imprimable Vous ne serez pas inscrit au site, si vous souhaitez vous inscrire cliquez sur inscription en haut de la page
Appréciation des utilisateurs: / 2
Écrit par AxxY   

Cette semaine je vous présente Gears Of War exclusivement sur Xbox 360.

        Edité par : Microsoft     Developpé par : Epic Games

Genre : FPS / Action

Sortie : 17 novembre 2006

La première fois que j'ai vu GOW, je ne voulais pas croire que ce jeu était un FPS, en effet, voir le personnage de dos, cela me paraissait plutot ressembler à un jeu d'action à la troisieme personne comme Lost Planet par exemple. Il en est en fait rien, GOW est un vrai bon gros FPS à ne pas prendre à la rigolade. Le principe : une mission, une équipe et sauver le monde d'une invasion "Locuste" ayant prit possession d'une grande partie de la terre. Une quête courante quoi.

Les graphismes et la bande son sont irréprochables. Vous évoluez dans un environnement complétement défait par la guerre, des villes détruites, des périodes de combat différentes le jour et la nuit.

La grosse particularité du jeu étant que la majeure partie des actions s'éffectue d'une seule touche (A). En effet l'évolution du personnage dans son environnement fait que si vous êtes proche d'un muret, en appuyant sur cette touche, il se cachera derriere. Si vous devez sauter par dessus un obstacle ou encore courir, tout cela se fera donc par l'intermédiaire de cette unique touche.Cette configuration permet au joueur d'être trés autonome et de se conssacrer à l'action pure du jeu. A découvert, vous ne ferez pas long feu face aux tirs ennemis, la gestion de la vie se fait par l'intérmédiaire d'une jauge ronde en plein milieu de l'écran. Plus elle devient rouge et plus la mort se raproche. Elle s'efface peut à peu lorsque vous vous cachez, il faut donc toujours se protéger au maximum.

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vendredi 06 avril 07
 
Second Life Convertir en PDF Version imprimable Vous ne serez pas inscrit au site, si vous souhaitez vous inscrire cliquez sur inscription en haut de la page
Appréciation des utilisateurs: / 2
Écrit par Gnomette   
 Un jour, j'ai entendu dans une conversation ces simples mots "second life"... Plutôt intriguant, je me demandais bien ce que pouvais être ce jeux vidéos avec un nom si explicite.
Second life, c'est un jeux en 3D sur internet, il est sorti en 2003. On pourrait le comparer un univers parallèle. La grande majorité du jeux est créée par les utilisateurs eux-mêmes. C'est une véritable simulation de vie que l'on aurait pu vouloir vivre. La particularité de ce jeu, c'est que les joueurs peuvent vendre et acheter avec de l'argent véritable, oui, vous avez bien entendu ! En effet, vous possédez d'abord une monnaie virtuelle : les Linden-dollars que vous pouvez ensuite échanger contre de la vraie monnaie.
 
Commençons par le commencement : il existe trois catégories d'élément dans ce jeu :

- l'objet : c'est un élément que l'on peut créer ou acheter

- la terre :c'est la surface du jeu, elle est composée de 3 continents, et des îles indépendantes.

- l'avatar : c'est le joueur


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dimanche 01 avril 07
 
Okami (PS2) Convertir en PDF Version imprimable Vous ne serez pas inscrit au site, si vous souhaitez vous inscrire cliquez sur inscription en haut de la page
Appréciation des utilisateurs: / 1
Écrit par Shinji   
Okami

Quand le jeu vidéo devient oeuvre d'art.

Imaginez une toile. Imaginez l'artiste prendre son pinceau et le tremper dans l'encre. Imaginez le pinceau courir sur la toile et faire naître une infinité de formes et de couleurs, formant une magnifique fresque. Imaginez cette fresque prendre vie. Imaginez que vous pouvez, vous aussi, donner votre touche de pinceau à ce chef d'oeuvre. Imaginez Okami.

Laissez-moi vous parler d'un jeu vidéo qui mériterai sa place dans un musée, au milieu des oeuvres des grands peintres disparus. Car comme eux, Okami à vu son créateur, le talentieux studio japonais Clover, disparaître injustement, assassiné par son éditeur Capcom qui aurait voulu de meilleures ventes dans l'archipel nippon. Malgré cela, Clover nous offre depuis le 8 Mars en version française cet ode à la poésie et à l'évasion.

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mardi 27 mars 07
 
Tomb Raider Legend (PC/PSP/XBOX360) Convertir en PDF Version imprimable Vous ne serez pas inscrit au site, si vous souhaitez vous inscrire cliquez sur inscription en haut de la page
Appréciation des utilisateurs: / 8
Écrit par AxxY   
 Après 2 ans d’attente, Lara Croft revient enfin sur nos écrans dans une nouvelle aventure disponible sur Pc / Ps2 / Xbox 360 / PSP / DS. J’ai pour ma part eu l’occasion de le téster sur Pc, PSP et Xbox 360.
 

Depuis le dernier volet de la saga ( Tomb Raider : L’ange des ténèbres ) qui avait à l’époque fait mauvaise impression, Eidos travaille désormais avec Crystal Dynamic et à donc mis au chômage Core design avec qui il collaborait depuis le tout premier Tomb Raider. Crystal Dynamic à donc changé totalement le moteur graphique du jeu ainsi que le game play.

 

L’histoire : Lara Croft se retrouve cette fois dans une aventure l’amenant à revivre des chocs de sa jeunesse passée se rendant dans diverses lieux comme Le Gana, … pour percer le mystère d’une mystérieuse épée convoitée par le non moins célèbre Chevalier Lancelot… Il n’y a donc pas de lien apparent avec le précédent épisode qui pourtant nous laissait sur une fin à suite, cette habitude dans la saga commence donc à devenir quelque peut lassante. Cependant, pour les fans de Lara Croft comme moi, ce volet continu toujours à nous dévoiler un peu plus sur notre héroïne préférée.

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mardi 27 février 07
 
Les Sims 2 (PC) Convertir en PDF Version imprimable Vous ne serez pas inscrit au site, si vous souhaitez vous inscrire cliquez sur inscription en haut de la page
Appréciation des utilisateurs: / 6
Écrit par Gnomette   

   

Editeur : Electronic Arts

Développeur : Maxis

www.lessims2.fr

Sortie : septembre 2004

Jeu de gestion/ simulation

   

Pendant quatre ans (entre les sims et les sims 2), on a longuement attendu ce nouvel opus. En effet, les multiples add-ons ne suffisaient plus, il fallait absolument quelque chose de nouveau.  Ce second opus est une réussite, il séduit aussi bien les grands que les petits. Il suit le même principe de jeu que son prédécesseur, toujours une simulation de la vie : on crée des personnages, on leur fait construire une maison ou éventuellement on en prend une déjà toute faite, et enfin on les fait vivre.

 

Le jeu n’a donc pas vraiment changé, mais leur intelligence s’est améliorée (particulièrement au niveau de l’instinct de survie) Retour à l'accueil
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lundi 19 février 07
 
Runaway 2 (PC) Convertir en PDF Version imprimable Vous ne serez pas inscrit au site, si vous souhaitez vous inscrire cliquez sur inscription en haut de la page
Appréciation des utilisateurs: / 5
Écrit par AxxY   

Runaway 2

Après plusieurs années d'attente et pas moins de 4 ou 5 dates de sortie repoussées, Pendulo Studio à enfin sortie son deuxième opus temps attendu fin décembre. Tous les fans de jeux d'aventure et qui notamment étaient tombé sous le charme de Runaway 1 : A Road Adventure on enfin pu connaître la suite des aventures de Gina et de Brian Basco.

 

Pour ma part j'ai également parcouru de fond en comble les supers décors de ce volet et aussi passé quelques heures à sortir notre héros du mauvais pas dans lequel il s'était encore fourré. Je vais donc vous faire part de mes impressions sur le jeux.

 

Pour re-situer la scène, rapellons que Brian  Basco jeune étudiant dans sa première aventure rencontre Gina après l'avoir renversé avec sa voiture. Il fit donc sa connaissance dans un hôpital et il ne lui fallut pas plus d'un jour pour comprendre dans quel guêpier il était encore tombé en renversant cette fille qui avait assisté au meutre de son père... Cependant n'étant pas insensible au charme de Gina, Brian décida donc de l'aider dans sa quête afin de résoudre cette énigme. Une fois les problèmes résolus, ce qui devait arriver arriva et Gina tomba dans les bras de Brian. A la fin du premier volet, nos deux héros se retrouvent tous les deux en vacances et c'est d'ailleurs là que commence l'aventure de Runaway 2 : The Dream Of the turtle. Gina entraine Brian dans une excursion sur une île mais le pilote fait un malaise en vol, n'ayant qu'un parachute, Brian l'attache à Gina avant de la pousser hors de l'avion en vol et lui finit par s'écraser quelque part dans la jungle...



En bref, vous évoluez dans un environnement somptueusement soigné, les décors sont magnifiques et feraient presque oublier que l'on se trouve dans un jeux vidéo. Au niveau de la magnabilité, elle est toujours aussi simple que dans le premier épisode et reste fidèle au genre aventure, votre personnage avance de manière click and point, en gros avec la souris vous cliquez sur un endroit et Brian s'y rendra... 
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jeudi 08 février 07
 
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