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Dragon Ball Z Shin Budokai : Another Road (PSP) |
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Écrit par AxxY
 Je profite qu'un pote revienne des States et me prête sa nouvelle PSP Ricaine avec en plus le tout nouveau Dragon Ball Z Shin Budokai : Another Road tout juste sortie le 20 mars dans le pays de l'oncle Sam pour vous présenter en avant première ce jeu très attendu en France (Qui sortira le 18 mai 2007). Je précise juste que pour une fois ce sont les Japonais qui profiteront en dernier du jeu, la sortie officielle au japon étant prévue le 7 juin, étonnant non ? Surtout quand on sait que c'est eux qui sont à l'origine du manga. Les Points communs avec le premier épisode :- C'est beau, il y à pas grand chose à redire à l'adaptation du jeu sur la plateforme, les quelques défauts étant bien entendu plus liés au support PSP qu'aux soins de l'éditeur et sincérement, je préfère un jeu un peu moin beau que super soigné et lent tout comme Tomb Raider Legend. Il faut s'y faire, la PSP reste une console trés peu puissante.
- On retrouve un plaisir de jouer à un jeu de combat super fin et soigné, une multitude de combos sont présents et réalisables très simplement en deux touches, ce qui permet une prise en main super rapide et des enchainements puissant qui arrivent à etre gérés très rapidement même pour un débutant.
- Au niveau des combats, il n'y a pas vraiment de grandes nouveautés. Vous rechargez toujours votre énergie, accélérez, tapez et KAMEAMEAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH ce qui est toujours bien fun surtout avec un jeu super rapide comme celui-là. Les habitués du premier volet ne seront pas perdus.
Les nouveautés :
- Par rapport au premier épisode on note tout de suite un nouveau mode de vue lors des combats très prenants. En effet, dans le premier volet vous restiez fixé à une image "plate" un peu assimilable à la 2D. Pour le coup, Dragon Ball Z Shin Budokai : Another Road améliore cette prise de vue en proposant une vue 3D légerement décallée sur l'arrière du personnage ce qui apporte de nouvelles sensations de jeu et une prévision plus aisée des combos de l'adversaire. Ce mode à également légérement fait evoluer le point de vue graphique du jeu en enlevant quelque peu l'effet "manga" du premier volet.
- Un nouveau mode de scénario : Bien que ce dernier ne soit pas trés poussé, en mode histoire vous vous baladerez désormais dans l'univers en 3D afin de rencontrer vos adversaires. Les combat ne sont donc pas instantanés mais vous pouvez les effectuer dans lordre désiré selon la mission que vous avez à accomplir. Ce mode rajoute un petit côté RPG au jeu.
Et Le Reste ? Comme d'habitude, un mode entraînement, qui permet d'apprendre les combos, un mode VS qui vous permet de faire un combat direct contre un personnage, le mode histoire donc et un mode multijoueurs toujours autant prenant. Jouer à 2 sur ce jeu peut même s'avérer être 100 fois plus prenant que contre le CPU. Pour conclure : un jeu indispensable pour les amateurs de la série et de la PSP. Dragon Ball Z Shin Budokai : Another Road vien relever le niveau de quelques concurents. Le jeux de combat étant le plus profiitable à la plateforme PSP. Notation | | Graphisme | 14/20 | C’est beau, c’est propre malgré quelques petites imperfections. | | Bande Son | 18/20 | Du DBZ, superbe Bande Son | | Scénario | 12/20 | Une histoire pas très innovante par rapport aux mangas. | | Jouabilité | 16/20 | C’est très facile à prendre en main, même pour un débutant qui fera rapidement ses combos
| | Adaptation sur la Plateforme | 14/20 | Pour une fois : un jeu qui correspond bien à la PSP | | Innovation/Durée de Vie
| 14/20 | Nouveau mode histoire, nouvelle prise de vue, reste innovant par raport à l’épisode précedent / Compter 10/12 heures pour finir le mode histoire, mais une petite partie de temps en temps ne ce refuse jamais. | | Total | 15/20 | Un très bon jeu de combat, indispensable pour la PSP et aussi pour les fans de la série. | |
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lundi 30 avril 07 |
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